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Specials

Astralis und eSports.com vereinbaren langfristige Partnerschaft

Die Plattform eSports.com und das eSports-Team Astralis, unterstützt durch die dänische eSports-Vermarktungsagentur RFRSH Entertainment, haben eine langfristige Partnerschaft vereinbart. Jakob Lund, Mitgründer und EVP of Sales bei RFRSH, kommentiert: „Wir konnten mit eSports.com eine Vereinbarung treffen, die beiden Parteien massive Publicity garantiert und ganz neue Wege in der Aktivierung geht. …

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Esports.com – Neues Management ersetzt Gründer-Team

Der langjährige ESL-Manager Arne Peters soll die umgebaute Management-Ebene von Esports.com beim Neustart des eSport-Startups unterstützen. Auf Sportwetten will man komplett verzichten. Online-Shop, Live-Berichterstattung, Statistiken, eSport-Nachhilfe und (e)Sport-Wetten – die Säulen von eSports.com beruhte. Mit diesem Angebot wollte man das „größte eSports-Portal der Welt zu werden“. Alle Zahlungsvorgänge sollen über …

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eSport bei Olympia – „Wir wollen die Seele von eSport nicht aufgeben“

SPD und Union wollen dabei helfen, den eSport bei uns offiziell als Sportart anzuerkennen. Eine Olympia-Teilnahme dürfe es aber nicht um jeden Preis geben. „Da haben wir eine ganz neue Aufmerksamkeit für eSport erhalten. Da sind wir mittlerweile bei einem Verständnis angelangt, dass die sozialen Komponenten des eSport beachtet und …

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385 Millionen Zuschauer weltweit – eSport-Markt wächst weiter

In den vergangenen Jahren ist der eSport-Markt um 102 Prozent auf 655 Millionen US-Dollar gewachsen. Vor allem Mobil-Games wachsen immer weiter. Das populärste Mobile Game im Westen ist aktuell Clash Royale und fesselt mehr als 30 Millionen Spieler täglich vor die Bildschirme. Das geht aus einer neuen Studie der Markforscher …

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Koalitionsvertrag: Groko plant eSport-Anerkennung

Die Arbeitsgruppe „Digitales“ hat sich auf Projekte verständigt, die eine politische Anerkennung des eSport-Segments erwarten lassen. Helge Braun (CDU), Lars Klingbeil (SPD) und Dorothee Bär (CSU) traten gemeinsam vor die Presse und verkündeten unter anderem staatliche Investitionen von bis zu zwölf Mrd. Euro in den Breitbandausbau. Am Ende gab es …

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eSport Bund Deutschland strebt Anerkennung als Sportart an

Der eSport-Bund Deutschland hat die Anerkennung von eSport als Sportart als oberstes Ziel für dieses Jahr ausgeschrieben. „Wir möchten jetzt eine nachhaltige und tiefe Integration von eSport erreichen. Dazu werden wir zunächst insbesondere die Politik in diesem Kernthema begleiten“, sagte Verbandspräsident Hans Jagnow bei einer Klausurtagung in Leipzig. „Gleichzeitig werden wir den begonnenen Dialog mit dem …

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eSport wird auch bei uns in Deutschland immer beliebter

Eine Umfrage des branchen-Verbandes „BIU“ besagt, das in Deutschland fast jeder zehnter Gamer schon mal an einem Turnier teilgenommen hat oder Mitglied in einer eSport-Liga war. Laut Befragung kann es sich außerdem jeder fünfte Spieler im Lande vorstellen, in der Zukunft bei eSports-Austragungen teilzunehmen, 23 Prozent halten sogar das Engagement …

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